EA SPORTS™ UFC® 6 sort aujourd’hui dans le monde

Développé avec la contribution des combattants, UFC® 6 fait entrer les stars de l’UFC dans une nouvelle dimension grâce à des frappes repensées, des mouvements plus réalistes, une personnalité de combattant plus marquée et de nouveaux modes de narration immersifs

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REDWOOD CITY, Californie – 19 juin 2026 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) lance aujourd’hui EA SPORTS™ UFC® 6 sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S, offrant aux fans du monde entier un niveau de réalisme inédit pour les combattants. Grâce à la technologie de capture sans marqueurs de pointe et à la nouvelle génération de la technologie Sapien, les superstars de l’UFC ressemblent, bougent et combattent plus que jamais comme leurs homologues réels. Par ailleurs, le tout nouveau système d'états de flow transforme les compétences emblématiques des combattants en avantages concrets en jeu.

La fonctionnalité contact en temps réel donne vie à chaque échange grâce à une physique ragdoll propulsée par le moteur Frostbite™, tandis que de nouveaux modes de jeu immersifs, tels que Hall of Legends et Héritage, permettent aux joueurs de revivre les histoires des plus grandes légendes de l’UFC ou de tracer leur propre parcours, des petites salles d’entraînement jusqu’aux projecteurs des plus grands événements.

« EA SPORTS™ continue d’élever le niveau du jeu », a déclaré Dana White. « Chaque nouvelle édition est meilleure que la précédente. L’intensité, les mouvements et l’expérience de jeu globale atteignent un niveau supérieur, offrant aux fans de sports de combat une expérience à la fois divertissante et réaliste. »
« UFC 6 représente une véritable avancée pour la franchise, et nous sommes impatients que les fans ressentent cette différence dès leur entrée dans l’Octogone virtuel », a déclaré Nate McDonald, producteur principal d’EA SPORTS™ UFC 6. « La technologie de capture sans marqueurs et la technologie Sapien établissent une nouvelle référence en matière d’authenticité, tandis que de nouvelles fonctionnalités comme les Frappes Signature et le système d’états de flow rendent chaque combattant plus unique que jamais. Le résultat est l’expérience UFC la plus immersive que nous ayons créée à ce jour. »

EA SPORTS™ UFC 6 regorge de nouvelles fonctionnalités et de technologies de pointe :

Un niveau supérieur de fidélité du combattant : Chaque combat est unique. Grâce à la technologie de capture sans marqueurs de pointe et à la technologie Sapien, les combattants d’UFC 6 affichent une apparence, des mouvements, des frappes et des réactions d’un réalisme saisissant. Maîtrisez chaque combattant et découvrez les forces qui le distinguent.

États de flow : Cette toute nouvelle fonctionnalité introduit 30 états de flow de combattant uniques, construits autour des forces, des tendances et du QI de combat authentiques de chaque athlète. Lorsque les joueurs adoptent le style de leur combattant, qu’il s’agisse de mettre constamment la pression, de privilégier les contre-attaques ou de dominer au sol, ils accumulent de l’élan qui débloque des avantages en combat. L'état de flow donne de l'impact à l'identité des combattants, forçant les joueurs à s’ajuster en temps réel à mesure que la dynamique change et que le combat évolue.

Contact en temps réel : Découvrez un tout nouveau système de physique ragdoll propulsé par Frostbite™, accompagné de nouvelles fenêtres de contact, d’un système de dégâts amélioré et de réactions aux impacts plus réalistes. Le contact en temps réel rend chaque échange plus précis, plus équilibré et plus intense, pour des combats au réalisme et à l’immersion renforcés.

Hall of Legends: Une expérience immersive qui plonge les joueurs dans les histoires, les environnements et les moments marquants ayant façonné la carrière de trois superstars de l’UFC. Revivez des combats emblématiques grâce à une intégration fluide d’images réelles, de séquences cinématiques et de gameplay, dans une célébration révolutionnaire des plus grandes légendes du MMA.

Héritage : Un prologue interactif au mode Carrière permettant aux joueurs de façonner le parcours du prospect en MMA Chris Carter. Les joueurs devront naviguer entre drames intenses et rivalités acharnées en guidant Carter depuis la scène des combats régionaux jusqu’à l’UFC, avec pour objectif ultime la conquête du titre de champion.

Mode Carrière: Les joueurs peuvent choisir de se lancer directement dans le feu de l’action face aux meilleurs combattants de l’UFC actuels avec leur combattant créé, une superstar de l’UFC de leur choix ou Chris Carter issu du mode Héritage. Le mode Carrière d’UFC 6 propose désormais un système de décisions étendu, avec 10 fois plus de choix que dans UFC 5, chacun ayant davantage d’enjeux et un impact plus important sur la progression et la légende du joueur. Il est désormais possible de se battre pour deux ceintures simultanément et de les défendre, ainsi que de disputer la ceinture BMF.

La salle d'entraînement : Un hub centralisé où les joueurs peuvent recruter et entraîner des stars de l’UFC, puis faire évoluer leur salle de sport à travers n’importe quel mode de jeu afin de débloquer de nouveaux entraîneurs, des bonus et des récompenses cosmétiques exclusives. Celles-ci peuvent être équipées sur les profils ou dans l’écran de sélection des combattants, au fil du développement et de la gestion de leur équipe.

Crossplay : Pour la première fois dans l’histoire de la franchise, UFC 6 introduit la fonctionnalité de crossplay, permettant aux joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S de s’affronter dans les modes en ligne.

Avec l'Édition Ultimate, les joueurs peuvent entrer dans l’Octogone avec un accès instantané à Randy Couture et Ken Shamrock, ainsi qu’au Fighter Pass, à l’Expansion Pass, au VIP Pass et bien plus encore.. Visitez http://ea.com/games/ufc/ufc-6 et suivez nos ​ réseaux sociaux pour en savoir plus et rester informés de toutes les actualités autour d’UFC 6.

Les membres EA Play sur Xbox et PlayStation peuvent essayer UFC 6 jusqu’à 10 heures.* En plus, un Pack de bienvenue EA Play à durée limitée est disponible pour les membres, contenant des objets cosmétiques permettant de se démarquer de la concurrence. Pour plus d’informations sur EA Play, veuillez visiter https://www.ea.com/ea-play.

*Des conditions, limitations et exclusions s’appliquent. Consultez tos.ea.com/legalapp/eaplay/US/en/PC/ pour plus de détails.

 

À propos d’Electronic Arts ​
Electronic Arts (NASDAQ : EA) est un leader mondial du divertissement interactif numérique. L’entreprise développe et propose des jeux, du contenu et des services en ligne pour les consoles connectées à Internet, les appareils mobiles et les ordinateurs personnels.

Au cours de l’exercice fiscal 2026, EA a enregistré un chiffre d’affaires net conforme aux normes GAAP d’environ 7,5 milliards de dollars. Basée à Redwood City, en Californie, EA est reconnue pour son portefeuille de marques acclamées par la critique et de grande qualité telles que EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, Les Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ et EA SPORTS F1®. Plus d’informations sur EA sont disponibles à l’adresse suivante : www.ea.com/news.

EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, Les Sims, Dragon Age, Titanfall et Plants vs. Zombies sont des marques déposées d’Electronic Arts Inc. John Madden, NFL et F1 sont la propriété de leurs détenteurs respectifs et utilisés avec leur autorisation.

À propos de l’UFC®
L’UFC® est la première organisation mondiale de arts martiaux mixtes (MMA), avec plus de 700 millions de fans et environ 363 millions d’abonnés sur les réseaux sociaux. L’organisation produit plus de 40 événements en direct par an dans certaines des arènes les plus prestigieuses au monde, tout en diffusant ses programmes auprès d’environ 1 milliard de foyers via la télévision et les plateformes numériques dans 210 pays et territoires.

Le roster de l’UFC comprend les meilleurs athlètes de MMA au monde, représentant plus de 75 pays. Ses offres numériques incluent UFC FIGHT PASS®, l’un des principaux services de streaming dédiés aux sports de combat.

L’UFC fait partie de TKO Group Holdings et a son siège à Las Vegas, Nevada. Pour plus d’informations, visitez UFC.com et suivez l’UFC sur Facebook.com/UFC ainsi que sur X, Snapchat, Instagram et TikTok (@UFC).

 

 

 

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Au cours de l'exercice 2024, EA a enregistré un chiffre d'affaires net GAAP d'environ 7,6 milliards de dollars. Basée à Redwood City, en Californie, EA est reconnue pour son portefeuille de marques de haute qualité acclamées par la critique, telles que EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, Les Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ et EA SPORTS F1®. De plus amples informations sur EA sont disponibles sur le site www.ea.com/news.

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